入选2018雅加达亚运会表演项目这些电

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5月14日,亚洲奥林匹克理事会对外公布,《英雄联盟》、《ArenaofValor》、《皇室战争》、《炉石传说》、《PES》、《星际争霸》6款游戏入选雅加达亚运会表演项目。

电子游戏如同游泳、体操、田径等传统体育项目一样出现在亚运会、奥运会这些洲际甚至世界级别的综合性运动会上,如果放在以前听起来可能会有点难以置信,不过到了今天,很多人都觉得电子竞技游戏在这些综合性运动会上也应该获得一席之位。

毕竟,电子竞技就是一项利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。

从国家体育总局正式批准将电子竞技列为正式体育竞赛项,到年的国际奥委会第六届峰会同意将电子竞技视为一项运动,到年六项电竞游戏入选雅加达亚运会表演项目,再到年杭州亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目......电子竞技将会等到越来越多的认可,作为一项可以提升人们的素质和能力的运动,而不是被批判为新“鸦片”。

根据相关研究报告整理的数据,年全球电竞市场的规模已经达到了6.96亿美元,到年或将达到14.88亿美元。年电竞核心用户约1.91亿人,泛电竞观看者为1.94亿人,到年,泛电竞观看者或达3.03亿人。

可以看到,电子竞技的规模已经与一些传统的体育运动项目相当。而被认同为正式的运动项目,被纳入亚运会等有影响力的体育赛事当中之后,电子竞技无疑会拥有更大的市场规模。

所以,未来这些名额的争夺对于游戏厂商来说极其重要。那么,如果一款游戏想要成为亚运会这些有影响力的体育赛事的比赛项目,需要具备哪些特质呢?

一是作为体育运动项目,自然必须具备“竞技对抗”这一特性,并且具备足够的观赏性。这也是为什么当王者荣耀的国际版《ArenaofValor》以及《皇室战争》这两款手游入选雅加达亚运会表演项目的时候,引发了一定的正义,因为相比《星际争霸》、《英雄联盟》这些PC游戏,电竞手游的竞技性以及可观赏性目前的确要稍逊色。

而体育运动比赛强调“公平竞争”,所以入选的游戏必须拥有很好的平衡性,这样才不会影响到对抗的公平。此外,体育运动倡导“健康积极向上”的理念,如果游戏之中过多血腥暴力等不良因素,自然也不可能入选。

二是游戏必须已经发展出自身的完善的赛事体系,比如此次入选雅加达亚运会表演项目的《英雄联盟》,目前已经拥有“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“AllStar全明星赛”这三大世界级赛事,而下面还有全球十多个赛区的洲际系列赛等等。所积累的成熟运作经验,对于体育运动组办方的赛制组建等方面都可以提供借鉴和建议。

三是游戏要拥有足够量级的用户,而且是在全球范围内。这也是为什么王者荣耀的国际版《ArenaofValor》能够入选雅加达亚运会表演项目,而不是国内用户规模高达2亿的《王者荣耀》。年《英雄联盟》全球月活用户超过1亿,年《英雄联盟》只是国内LPL这一赛事的观赛人数便已经超过1亿......

此次《英雄联盟》等6项电竞游戏入选雅加达亚运会表演项目,可以看做是游戏世代即将到来的预兆。在未来的游戏世代中,电子竞技在亚运会、奥运会这些最有影响力的体育赛事中,将会获得与传统运动项目同等重要的地位。



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